#pragma once

#include <iostream>

#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cerrno>
#include <functional>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

namespace Server
{
    using namespace std;
    static const string defaultIp = "0.0.0.0"; // 默认Ip，接受任意类型的Ip
    static const int gnum = 1024;

    enum
    {
        USAGE_ERR = 1,
        SOCKET_ERR,
        BIND_ERR,
        OPEN_ERR
    };

    class udpServer
    {
    public:
        typedef function<void(int,string, uint16_t, string)> func_t;

        udpServer(const func_t &cb, const uint16_t &port, const string &ip = defaultIp)
            : _callback(cb),_port(port), _sockfd(-1)
        {
        }
        void initServer()
        {
            // 1.创建socket
            _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
            if (_sockfd == -1)
            {
                cerr << "socket error: " << errno << ":" << strerror(errno) << endl;
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            cout << "socket success: " << ":" << _sockfd << endl;
            // 2.绑定port、ip
            struct sockaddr_in local;
            bzero(&local, sizeof(local));  // 初始化网络地址结构体。将内存区域置0。
            local.sin_family = AF_INET;    // 地址族（协议家族），
            local.sin_port = htons(_port); // 使用网络字节序
            // local.sin_addr.s_addr=inet_addr(_ip.c_str());// 1、string -> uint32_t  2、htonl 将点分十进制的ip地址转化为网络字节序的32位无符号整数
            local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);                       // 32位无符号整数，其值代表所有可用的本地ip地址0
            int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)); // 绑定ip与port
            if (n == -1)
            {
                cerr << "bind error: " << errno << ":" << strerror(errno) << endl;
                exit(BIND_ERR);
            }
            // UDP Server的预备工作完成
        }
        void start()
        {
            char buffer[gnum];
            // 服务器的本质就是死循环
            for (;;)
            {
                // 读取数据
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer); // 必填
                ssize_t s = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
                // 1、数据是什么？2、谁发送的？
                if (s > 0)
                {
                    buffer[s] = 0;//读取的结果为字符串，保证buffer是以\0结尾的
                    string clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr); // 网络序列-> 主机序列点分十进制
                    uint16_t clientport = ntohs(peer.sin_port);
                    string message = buffer;
                    cout << clientip << "[" << clientport << "]#" << message << endl;
                    // 数据读上来，对数据做处理
                    _callback(_sockfd,clientip, clientport, message);
                }
            }
        }
        ~udpServer()
        {
        }

    private:
        uint16_t _port; // 服务端端口号
        string _ip;     // 一款网络服务器，不建议指明一个ip。
        int _sockfd;
        func_t _callback; // 回调
    };
}